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라이카 보스 Travis Knight, 안시에서 ‘Wildwood’ 캠페인 가속화


Laika의 회장 겸 CEO인 Travis Knight는 다가오는 야심찬 스톱모션 작품에 대한 특별 발표를 위해 지난주 안시 국제 애니메이션 영화제를 방문했습니다. 와일드우드.

이상하게도 라이카가 스톱모션 애니메이션에 남긴 흔적을 생각해보면 코렐라인 (2009), 파라노르망드 (2012), 박스트롤 (2014) 및 쿠보와 두 개의 현 (2016) 및 누락된 링크 (2019), Knight가 페스티벌에 참여한 것은 처음이었습니다.

그는 Brad Bird, Peter Lord, Quay Brothers, Alfonso Cuaron, Ricky Gervais, Pierre Coffin 및 Chris Meladandri 등 다른 손님들과 좋은 관계를 유지했습니다.

Knight의 여행은 Laika가 가을 출시를 위한 캠페인을 강화하는 가운데 이루어졌습니다. 와일드우드지금까지 그의 가장 야심찬 작품.

프랑스가 역사상 가장 더운 주 중 하나를 경험했을 때 안시에 도착하면서 Knight는 구시 가지의 마법 같은 모습을 칭찬했습니다. 아름다운 호수, 장엄한 산을 배경으로 깨끗한 공기가 있지만 더위를 즐기기에는 적합하지 않다고 합니다.

“현재 수성 표면보다 더 뜨겁습니다. 저는 그럴 자격이 없습니다. 문제의 심각성을 이해하려면 먼저 나와 햇빛과의 관계를 이해해야 합니다. 저는 햇빛이 없습니다”라고 그는 농담했습니다.

“저는 애니메이터입니다. 기본적으로 저는 지난 25년 동안 제 인생의 마지막 25년을 어두운 동굴에서 보냈고 가끔씩 나와서 물자를 비축해 왔습니다. 제 피부색은 탄광에서 일하는 병약한 빅토리아 시대의 아이 같았습니다.”

그는 프로젝션으로 프리젠테이션을 시작했다. 와일드우드 트레일러. 칸에서 열린 한 행사에서 처음 선보인 후 약 6주 동안 온라인으로 볼 수 있었지만 큰 화면으로 보는 것은 짜릿한 경험이었습니다.

“야생 나무”

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12월주의자(Decemberists)의 리더인 콜린 멜로이(Colin Meloy)가 쓴 Wildwood Chronicles의 첫 번째 소설과 그의 아내 카슨 엘리스(Carson Ellis)의 삽화를 바탕으로 한 이 영화는 7학년 프루 맥킬(Prue McKeel)이 동생 맥(Mac)과 함께 도망친 까마귀들을 살해하기 위해 동급생 커티스(Curtis)와 함께 마법의 금지된 숲에 들어가는 모험을 따라갑니다. 영의 목소리는 페이튼 엘리자베스 리(Peyton Elizabeth Lee)가 맡았습니다. 침실-Jacob Trembley 탈출.

“이 책은 환상적인 책 시리즈입니다. 나는 Colin이 글을 쓰기도 전에 이 책을 처음 맛보았습니다. 오래 전 일이었습니다. 코렐라인. 저는 Colin과 각색 작업에 대해 이야기하기 시작했습니다.”라고 Knight는 말했습니다.

“저는 엄청난 판타지 괴짜입니다… 그만큼 반지의 제왕 내가 어렸을 때 나는 그것을 좋아했습니다. 이 이야기는 같은 공기를 마시는 것 같았지만, 제가 태어난 포틀랜드에서 일어난 일이고, 포틀랜드를 일종의 환상의 세계로 재해석했기 때문에 매우 구체적이었습니다. 그것은 또한 매우 깊은 곳으로 움직이고 있습니다. 거대한 판타지 서사시와 매우 친밀한 무언가의 완벽한 조합처럼 느껴졌습니다.

Laika가 프로젝트를 완료하는 데 걸린 시간을 표시하기 위해 Knight는 Meloy와의 대화를 회상했습니다.

“그는 ‘한 가지 부탁이 있습니다. 책보다 먼저 영화를 개봉하지 말자’고 하더군요.” 16년 전이었습니다. 나는 “콜린, 그건 걱정할 필요 없어요. 스톱모션은 빙하의 속도로 영화를 만드는 것입니다. 대륙이동과 같습니다.

Knight는 열정적인 Annecy 관객에게 영화의 첫 부분 전체를 미리 보여주면서 Prue Mckeel과 그녀의 가족을 포틀랜드로 소개하고 그녀의 형제의 운명적인 납치로 이어지는 사건을 소개했습니다.

“야생 나무”

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또한 커티스가 잠에서 깨어나 자신이 코요테 군대의 포로임을 깨닫는 장면의 미리보기도 있었고, 노부인 여교사 알렉산드라(캐리 멀리건 목소리)가 이끄는 장면과 프루가 용감한 검독수리 장군(안젤라 바셋 목소리)의 등에 올라 까마귀를 피해 달아나는 숨막히는 추격 시퀀스도 있었습니다.

Knight는 Laika의 새로운 작품이 지금까지 가장 규모가 크고 야심찬 작품이라고 선언했습니다. 오랫동안 크리에이티브 파트너로 활동했던 Chris Butler의 말을 인용하면서 와일드우드 대본을 각색하면서 그는 그것이 사회 진화의 일부라고 설명했습니다.

“그는 이렇게 말했습니다.”코렐라인 집에서 일어난다; 도시의 ParaNorman; 박스트롤도시에서; 쿠보는 어느 나라에서 누락된 링크 세상에 그리고 야생의 세계 여러 세계에서 일어나고 있다”고 말했다.

“계속 커져만 가는데… 쿠보. 그 당시 Kubo는 우리가 해낸 것 중 가장 큰 일이었고 저는 정말로 그것을 하고 싶었습니다. 일종의 Kurosawan 신화를 미니어처로, 일종의 David Lean 영화를 테이블 위에서 촬영한 것이었습니다. 이것 (와일드우드) 일종의 그것을 받아들이고 증폭시키는 것이었습니다.

Knight는 그 이유 중 하나를 다음과 같이 덧붙였습니다. 와일드우드 결실을 맺는 데 너무 오랜 시간이 걸린 것은 이 정도 규모의 영화를 제작하기 위해 자체적으로 도구와 기술을 개발하는 데 시간이 걸렸기 때문입니다.

“이것은 지금까지 우리가 한 것 중 가장 크고 가장 야심찬 일입니다. 다섯 편의 영화를 마치고 마침내 준비가 되었다고 느꼈을 때 우주는 나에게 ‘하, 행운을 빕니다 친구, 이 선택으로 인해 엄청난 고통을 겪게 될 것입니다’라고 말했습니다. 하지만 저는 이 영화가 엄청나게 자랑스럽습니다. 라이카 팀은 그들이 가진 모든 것을 영화에 넣었지만 아직 완성되지 않았습니다.”라고 그는 말했습니다.

제작 과정에 대해 Knight는 영화가 주로 스톱모션 제작이지만 디지털 기술도 사용한다고 말했습니다.

“사람들은 종종 우리가 하는 일의 스톱모션 성격에 대해 논평하지만 우리는 컴퓨터를 사용합니다… 우리는 아미쉬가 아닙니다… 예술, 공예 및 기술의 조합이 바로 우리가 이러한 것들을 만드는 방법이고 그것이 항상 우리가 한 일의 중심이자 Laika가 시작된 방법의 기초가 되는 부분이었습니다.”라고 그는 말했습니다.

“제가 스톱 모션 애니메이터였을 때 글쓰기는 벽에 붙어 있었습니다…컴퓨터의 발전으로…컴퓨터는 우리가 할 수 있는 모든 것을 할 수 있었지만 더 좋고, 더 빠르고, 더 저렴했습니다. 제가 가진 이론은 기본적으로 우리가 이 것들을 가져다가 함께 섞으면 어떨까 하는 것이었습니다. 기본적으로 우리가 베틀을 들고 우리 죽음의 가해자를 붙잡고 기본적으로 그를 우리 팔에 감싸고 우리가 함께 살 수 있는 방법을 알아낸 러다이트와 같다면 어떨까요?” 그는 계속했다.

“지금 우리가 볼 수 있듯이 마우스 클릭만으로 전 세계를 만들 수도 있고, 프롬프트만으로 비디오를 생성할 수도 있습니다. 스톱모션 영화를 만드는 것은 어떻게 보면 조용한 반항 행위처럼 느껴집니다.”

Knight는 이러한 접근 방식을 통해 Laika가 여러 아카데미상 후보와 같이 수상 경력이 있는 영화 전문가와 함께 NASA 수준의 장인, 예술가 및 기술자를 한 지붕 아래에 모을 수 있다고 덧붙였습니다. 와일드우드 촬영감독 칼렙 디샤넬.

그러나 그는 스톱모션이 라이카 영화 제작 과정의 핵심으로 남아 있다고 강조했습니다.

“저는 모든 형태의 영화, 모든 형태의 애니메이션을 좋아합니다. 하지만 스톱 모션에는 매우 구체적이고 특별하고 독특한 점이 있습니다. 이는 본질적으로 애니메이터의 손에 의해 생생하게 구현됩니다. 이는 진보적이며 다른 형태의 애니메이션처럼 반복적이지 않습니다. 뒤로 돌아가 변경할 수 없습니다. 각 장면은 본질적으로 처음부터 끝까지 슬로우 모션으로 수행되는 퍼포먼스입니다.

“예술을 창조하는 과정에는 고유한 뭔가가 있습니다. 그것은 예술 자체에 과정의 흔적을 남깁니다. 이를 생명으로 만든 사람들의 인간애는 이 작품을 포함해 스톱모션 영화의 모든 프레임에 뿌리내려 있습니다.”

안시 국제 애니메이션 영화 센터에서 열린 라이카 와일드우드 전시회

기사 발표 외에도 라이카는 “Wildwood: 손으로 만든 세계의 첫 번째 엿보기” 전시회에도 참석했습니다. 영화의 비하인드 스토리를 소개하는 이번 전시회는 안시에서 열리는 새로운 Cité Internationale du Cinéma d’Animation의 첫 번째 전시회 중 하나입니다.

오레곤 주 포틀랜드에 있는 Laika Studios 본사에서 배송된 전시품에는 이야기의 주요 장소 중 하나인 Pittock Mansion의 미니어처 복제품이 포함되어 있습니다. 개별적으로 제작된 나무 12개와 장군의 꼭두각시.

라이카가 만든 가장 큰 인형 중 하나인 이 인형은 부리에서 꼬리까지 길이가 86cm(34인치)이고 날개 폭이 106cm(64인치)이며 개별적으로 배치된 요소가 3,794개이며 제작하는 데 3,000시간이 걸렸습니다.

“그것은 우리가 만든 가장 복잡한 인형 중 하나이며 아름다움과 예술 작품입니다. 새는 기본적으로 뻗은 날개에서 접힌 날개로 모양을 바꿉니다. 인형으로 물리적으로 그것을 수행하는 방법을 알아내기 위해 엄청난 변화를 겪습니다. 정말, 정말 어렵습니다.”라고 Knight는 말했습니다.

“그런 다음 모든 프레임에서 애니메이터가 깃털, 머리카락, 천을 움직여야 한다는 점을 고려합니다. 이 사람 Dobrin(Yanev)은 모든 것에 대해 애니메이션을 적용했습니다. 나는 그의 정신이 걱정되었지만 그는 그 새를 사랑했습니다.”

프레젠테이션에 앞서 Knight는 새로운 엔터테인먼트 센터의 명예의 벽(Wall of Fame)에 대한 최초의 명판 중 하나도 받았습니다. 할리우드 명예의 거리에서 영감을 받은 명판에는 수상자의 손도장이 새겨져 있습니다. 그는 첫 번째 우승자 Chris Meledandri, Guillermo del Toro, Wes Anderson, Pierre Coffin 및 Didier Brunner와 합류했습니다.

“실제로 저에게는 매우 특별합니다. 이 손에서는 화면에 보이는 것과는 다르게 피가 흘렀습니다. 진심으로, 저는 X Acto 블레이드로 여러 번 상처를 입었습니다. 정말 스릴이 넘쳤습니다.”라고 Knight는 말했습니다.

안시 명예의 벽에 있는 그의 명판 근처에 서 있는 트래비스 나이트

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와일드우드 는 10월 23일 미국에서 개봉될 예정이며 Fathom Entertainment가 이를 처리할 예정입니다. 안시에서 열리는 Wildwood 전시회는 9월 27일까지 진행됩니다.



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