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가짜 브래드 피트 싸움의 배후에 중국이 지원하는 AI 도구가 할리우드에 진출


올해 초 널리 배포된 문서 15초 AI 생성 영상 브래드 피트가 옥상에서 톰 크루즈와 싸우는 장면은 할리우드 전역에 분노를 불러일으켰습니다. 클립 시네마틱이라 불리는 시나리오 작가 “겁나게 하는”. 영화 Assn. 인공 지능 도구를 개발한 회사인 중국의 거대 기술 기업인 ByteDance에 “위조 활동”을 중단할 것을 요구했습니다.

이러한 항의에도 불구하고 TikTok의 전 대주주는 Seedance라는 AI 비디오 생성 모델을 채택하기를 열망하는 영화 제작자, 독립 예술가 및 경영진에게 조용히 계속해서 구애를 해왔습니다.

파종은 올 봄 미국에서 출시 중국 정부와 연계된 단체가 주최한 산타모니카 행사에서.

ByteDance가 채용을 시작했습니다. 100개의 포지션이 열려있습니다여러 독립 영화 제작자 및 예술가와 계약을 맺고 AI 영화 자금 조달에 대해 비공개 대화를 나눴습니다. 회사는 호화로운 제품을 출시했습니다. 칸의 캐비아 이브닝 그리고 5월에 개최된 패널 Culver City에서 열린 Amazon의 AI on the Lot 이벤트에서 영화 도구를 홍보합니다.

엔터테인먼트 및 AI 비즈니스 컨설팅 회사인 Creative Media의 Peter Csathy는 “다른 새로운 기술과 마찬가지로 헐리우드도 궁극적으로 시장 현실에 대응할 수밖에 없습니다. 그리고 현실은 차세대 AI 지원 할리우드 창작자들이 Seedance를 오늘날 시장에서 가장 강력한 비디오 생성기를 보유하고 있는 것으로 보고 있다는 것입니다.”라고 말했습니다.

‘심슨 가족’ 초반 애니메이션 프로듀서 조엘 쿠와하라(Joel Kuwahara)는 할리우드의 조용한 포옹을 반향했다.

“업계 내에서 많은 스튜디오가 Seedance를 승인하지 않은 것으로 알고 있지만 그럼에도 불구하고 그들은 눈짓과 고개를 끄덕이며 Seedance의 사용을 허용합니다… 그것은 일종의 ‘묻지도, 말하지도 않는’ 것과 같습니다.”라고 Kuwahara는 Times에 말했습니다.

ByteDance는 미국 진출에 대해 언급을 거부했습니다.

AI 비디오의 지배적인 모델을 구축하기 위한 경쟁은 치열한 경쟁을 불러일으켰고, 미국 기업은 빠르게 사라지고 있는 중국 경쟁업체와 맞서게 되었습니다. 미국 측에는 다음과 같은 것이 있습니다. 구글 나는 스파이 Runway, Luma 등의 스타트업도 있습니다. 오픈AI 소라 그의 비디오 도구를 중지했습니다.

중국의 도전자 파종Kling과 Alibaba의 HappyHorse는 영화적 현실감의 격차를 빠르게 좁히고 저렴한 가격에 판매하여 미국 경쟁사를 압도했습니다.

에 따르면 인공 분석다양한 AI 모델의 비용과 성능을 추적하는 회사인 중국 회사인 Seedance는 현재 미국 경쟁업체에 비해 가장 비용 효율적이고 품질이 높은 옵션입니다. Seedance의 비용은 오디오 생성 기능이 있는 비디오의 경우 분당 9달러이며, 이는 Google의 Veo 모델에서 요구하는 분당 24달러보다 훨씬 낮습니다.

이는 최근 Seedance 경영진을 만난 Rupert Wainwright와 같은 독립 영화 제작자에게 매력적인 도구입니다. 부지의 AI.

그는 이 도구를 사용하여 ”라는 제목의 장편 영화를 만들고 싶어합니다.세바스찬’는 3세기 로마를 배경으로 한 기독교 성자를 다룬 작품이다. 하이브리드 AI 영화는 일부는 유럽 로케이션에서 촬영되고, 일부는 인공지능으로 제작될 예정이다.

Wainwright는 “이것은 인터넷 영화를 TV로 스트리밍하는 것이 마침내 가능해졌을 때와 같습니다.”라고 말했습니다.

카반 카르도자.

(Kayla Bartkowski/로스앤젤레스 타임스)

영화 ‘뼈 연대기’의 한 장면.

(Kayla Bartkowski/로스앤젤레스 타임즈)

지난 5월, 투박한 영화풍 영화로 유명한 ‘파라노말 액티비티’의 제작자 스티븐 슈나이더는 다음과 같이 발표했다.테라리움“는 최초의 AI 기반 하이브리드 공포 작품입니다. 영화 감독인 Jason Zada는 이 영화가 전적으로 Seedance의 모델을 사용하여 제작될 것이라고 말했습니다.

Zada의 영화 제작 워크플로우에는 집필, 캐스팅, 캐스팅 및 편집이 동시에 포함되어 그날 AI에서 생성된 “일일”을 기반으로 대본을 다시 작성할 수 있습니다.

그는 15초 분량의 고화질 비디오를 생성하는 데 드는 비용이 단 5달러에 불과하다고 추산합니다.

“우리는 매우 세부적인 계획, 매우 세부적인 캐릭터에서 시작하여 원하는 만큼 재생성할 수 있기 때문에 좀 더 매끄럽게 만들 수 있었습니다.”라고 Zada는 말했습니다.

Zada는 실제 배우와 함께 사운드 스테이지에서 영화를 먼저 촬영할 계획이며 나중에 어떤 부분이 전통적으로 더 잘 작동하고 어떤 부분을 합성적으로 수행해야 하는지 결정할 것입니다. 그는 미국 감독 조합의 회원이며 하이브리드 AI 영화에 조합 배우를 고용할 것이라고 말했습니다.

Seedance는 또한 독립 창작자, AI 기반 스튜디오 및 영화 제작자를 제공하여 계속해서 연결을 구축했습니다. 무료 월간 크레딧 새로운 기능에 액세스할 수 있습니다. 이것들 취향 메이커» 템플릿을 베타 테스트하고, 무엇이 효과적인지에 대한 피드백을 제공하고, 이를 개인 영화 제작 프로젝트에 사용하여 기업 브랜드 인지도를 높입니다.

Kavan Cardoza는 그러한 유명한 영화제작자 중 한 명입니다. AI에 관한 그의 판타지 시리즈 “The 뼈의 연대기”, Seedance를 사용하는 이 게임은 6개의 독특한 스토리라인과 캐릭터 앙상블을 특징으로 합니다. 각 에피소드는 최대 30분 길이로 한 달에 한 번씩 YouTube에 공개됩니다. 개인 영화제작자는 회당 평균 조회수 300만 회를 기록하고 있으며 YouTube 시청자 수는 50만 명에 이릅니다.

대부분의 영화 제작자는 도구에 구애받지 않지만 최근 Cardoza는 Seedance에 완전히 의존하게 되었다고 말했습니다. 왜냐하면 이것이 장면 간 캐릭터 일관성 유지라는 지속적인 문제를 해결하기 때문입니다.

가면을 벗은 카반 카르도자.

(Kayla Bartkowski/로스앤젤레스 타임즈)

그의 캐릭터 중 하나인 “마지막 길을 잃은 소년”을 만들기 위해 Cardoza는 삼면 마스크와 너덜너덜한 갈색 재킷을 입은 자화상을 만들었습니다. 그는 AI 캐릭터에 대한 이러한 참조 이미지를 사용하여 개성, 배경 스토리 및 시각적 세부 정보를 갖춘 양식화된 인물로 변형했습니다. 그는 일관된 캐릭터를 얻기 위해 이 영상을 Seedance로 다시 보냈습니다. 각 출연진에 대해 프로세스를 반복했습니다.

Cardoza는 “내 영화에 출연하려면 500만 달러, 1000만 달러, 2000만 달러 정도의 비용이 들기 때문에 브래드 피트를 만나러 갈 수 없습니다.”라고 말했습니다. “아마도 미래에 브래드 피트만큼 연기할 합성 배우를 찾을 수 있을 것입니다. 그건 나에게 미친 일입니다.”

Cardoza는 자신의 스토리라인과 캐릭터에 대한 저작권을 보유하고 있으며 결국 자신의 지적 재산을 팬 기반을 갖춘 영화로 전환하는 데 스튜디오의 관심을 불러일으키는 것을 목표로 하고 있습니다.

이러한 프로젝트는 공연자 연합 SAG-AFTRA의 저항에 직면할 가능성이 높습니다. SAG-AFTRA는 다음과 같은 합성 배우의 사용을 비난했습니다. 틸리 노우드.

Disney와 인도 Reliance Industries의 합작 투자사인 JioStar의 수석 부사장인 Stephan Vladimir Bugaj는 “Seedance의 부상은 영화 제작자의 관심을 끌고 영화처럼 느껴지는 것을 만들고자 하는 욕구로 귀결됩니다.”라고 말했습니다.

ByteDance는 영화 제작자가 실제로 특정 순간을 선택하고 편집할 수 있도록 타임라인 기반 프롬프트를 도입했으며 카메라 방향, 물리, 조명 및 동작 흐름에 대한 이해를 향상시켰습니다. Bugaj는 이 모든 것이 “다른 모델에서는 할 수 없는 일종의 스펙터클 영화를 위한 길을 열었습니다”라고 말했습니다.

Zada는 회사의 도구에 대한 수요가 매우 높았으며 Seedance가 일부 주요 할리우드 스튜디오에 특별하고 무제한적인 액세스를 위해 200만 달러를 제공했다고 말했습니다.

Luma의 CEO인 Amit Jain은 미국에서 Seedance의 인기와 확장을 인정하면서도 할리우드에서의 Seedance의 한계는 심각하게 제한되어 있다고 말했습니다. 전통적인 스튜디오는 디자인과 같은 일부 사전 제작 작업에 중국 모델을 채택할 수 있지만 상업 세대에 대한 지정학적 및 지적 재산권 위험은 너무 높습니다.

Jain은 “디즈니가 다음 ‘백설공주’에 ByteDance 모델을 사용하는 것을 상상할 수 있습니까? 말도 안 됩니다.”라고 말했습니다. “실제로는 기술적인 논쟁도 아닙니다. 현실입니다.”

Luma는 소프트웨어를 판매하여 할리우드에 진출했지만 별도로 자금을 조달했습니다. 생산 서비스 회사 영화 제작자에게 도구를 사용하여 AI로 하이브리드 영화를 만들도록 가르칩니다.

한 연구에 따르면 보수적인 제작 예산에도 불구하고 미디어 기업의 AI 지출은 2024년에서 2029년 사이 26억 달러에서 125억 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 생성 AI 미디어 현황 보고서.

Kavan Cardoza는 자신의 예술 사진집 페이지를 넘기고 있습니다.

(Kayla Bartkowski/로스앤젤레스 타임스)

Bugaj는 중국 모델의 품질과 경쟁력 있는 가격이 시장 점유율을 놓고 싸우는 미국 기업들에게 “경종”이 되어야 한다고 경고했습니다.

영화제작자 자다(Zada)는 “우리는 충성스럽지 않다”고 말했다. “가장 좋은 것이 무엇이든 우리는 그것을 사용할 것입니다.”





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