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3D TV가 실패한 이유와 할리우드 3D의 문제점.

2010년부터 2015년 사이에 출시된 많은 TV가 3D를 지원했지만, 이 기능을 사용하려면 일련의 성가신 장애물을 극복해야 했습니다. 패시브 안경의 경우 10~20달러, 지속적인 충전이 필요한 액티브 안경의 경우 50달러 이상인 3D 안경을 구입해야 했습니다. Blu-ray 플레이어가 3D 디스크를 지원하는지 확인해야 했습니다. 그리고 재고가 있다고 가정하면 이러한 3D Blu-ray에 대해 추가 비용을 지불해야했습니다.

이러한 장애물을 극복한 틈새 미디어 매니아들에게 3D Blu-ray는 극장의 3D 경험을 훌륭하게 재현해냈습니다. 그러나 결과는 TV의 크기와 시청 거리에 따라 크게 달라졌습니다. 42인치, 50인치 TV와 너무 멀리 떨어져 있으면 진정한 몰입감이 느껴지지 않습니다. 아바타 판도라의 세계. 군중과 함께 3D 시청 파티를 열고 싶다면 정말 짜증나는 일이었습니다. 여분의 안경을 많이 사거나 괴상한 친구들이 안경을 갖기를 바라야 했습니다.

더 나쁜 것은 패시브 안경이 장착된 3D TV는 별도의 이미지를 제공해야 했기 때문에 1080p 해상도를 절반으로 줄였습니다. 고급형 3D 프로젝터와 TV는 능동형 안경을 사용했기 때문에 이러한 문제를 피했지만, 이러한 프레임의 비용과 배터리 제한으로 인해 시청이 사실상 불가능했습니다.

3D 블루레이 외에는 3D 콘텐츠도 많이 찾기 어려웠다. BBC 및 ESPN과 같은 네트워크는 소수의 쇼와 게임을 3D로 방송했지만 둘 다 2013년에 이 형식을 포기했습니다. BBC의 3D 책임자인 Kim Shillinglaw는 2013년 인터뷰에서 “영국에서 3D TV에 대한 큰 관심을 본 적이 없습니다”라고 말했습니다. 라디오 일정 (~을 통해 독립). “집에서 3D를 보는 것은 꽤 복잡한 경험입니다. TV를 켜기 전에 안경을 찾아야 합니다. 사람들이 TV를 볼 때 다른 방식으로 집중하는 것 같아요. 사람들은 영화를 보러 갈 때 거기에 가서 한 가지 일에 익숙합니다. 그것이 3D TV 채택이 실망스러운 이유 중 하나라고 생각합니다.”

3D TV에 대한 과대 광고가 줄어들면서 HDR이 탑재된 4K TV가 더욱 즉각적인 이점을 제공하기 시작했습니다. 이전 HDTV보다 눈에 띄게 더 선명하고 밝아 보였고 Netflix 및 기타 스트리밍 서비스의 수많은 4K 콘텐츠가 지원되었습니다. 블루레이 플레이어를 구입할 필요도 없었고, 안경을 쓸 필요도 없었고, 특별한 콘텐츠를 검색할 필요도 없었습니다. 4K가 인기를 얻은 것은 놀라운 일이 아닙니다. (4K 콘텐츠를 시청하지 않더라도 최신 TV를 사용하면 기존 SD 및 HD 프로그램의 화질이 그 어느 때보다 좋아집니다.)

에 따르면 Precision Reports의 최근 연구3D TV를 갖춘 가구 중 약 25%가 실제로 2010년부터 2018년 사이의 피크 기간 동안 이 기술을 사용했습니다. 3년 후에도 계속해서 이 기술을 사용하는 가구는 10% 미만이었습니다. 같은 보고서에 따르면 사용자의 65%는 콘텐츠 부족으로 인해 3D 사용을 중단했고, 50%는 장시간 시청 시 불편함을 느꼈으며, 42%는 높은 장비 비용으로 인해 포기한 것으로 나타났습니다.

많은 문제에도 불구하고 Precision Reports는 무안경 3D 세트, 상업용 구현 및 게임의 증가로 인해 3D TV 카테고리가 2036년까지 15% 성장할 것이라고 예측합니다. 개인적으로 저는 아직 무안경 3D TV에 깊은 인상을 받지 못했고, 일반적으로 정교한 시선 추적에 의존하기 때문에 여러 시청자를 지원하지 않습니다.



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